各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu血牛反射战士怕什么,以及奇迹血牛怎么反冰霜的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、奇迹战士怎么加点力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
自己再算算吧
二、奇迹圣导师一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。
总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。
本人奇迹名字[杀人啊]请指教联系QQ.308751694
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三、《奇迹MU:觉醒》血牛剑士PK加点搭配攻略在《奇迹MU》中,剑士属于半输出职业,能抗能打,近身能力较强,在与其他职业pk时,可以选择血牛法和力血法两种路线。血牛法需要大量的堆血量和防御,力血法即血量、防御和伤害平衡选择,这里更推荐力血法的路线,因为其他职业都拥有一定控制技能和回复能力,纯血牛的路线在pk中被风筝的时间更久,近身也很难打出足够的伤害。
下面就来讲解力血剑士应该如何选择技能、技能释放顺序、奥义搭配、加点和精灵。
奇迹MU觉醒血牛剑士PK加点搭配攻略
一、技能
剑士的技能大多为小范围技能,伤害处于中游。在pk场中,最需要的就是突进技能,所以位移技能冲撞是一定要点满的。其次的防御技能盾墙和生命之光能带来不错的减伤和反伤效果,也建议点满。大伤害技能破坏一击和雷霆裂闪建议选择一个升满即可,剩余的伤害补足可以从地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺这三个冷却时间较短的技能中选择,主要根据自己拥有的金币数量来合理分配即可。
二、技能释放顺序
推荐第一页技能将位移技能和主要伤害技能放在一起,这样在近身后,就可以打出足够的伤害,第二页技能将防御buff技能和其他伤害技能放在一起,pk开始的时候先加buff,然后换到第一页。我这里的选择是第一页冲撞、雷霆裂闪、地裂斩和霹雳回旋斩,第二页技能为盾墙、生命之光、袭风刺和破坏一击。
三、奥义搭配
在技能的奥义搭配上,控制和减速是剑士的首选,这样在近身后就能打出更加稳定的伤害,所以选择可以如下:
地裂斩-撕裂和破坏一击-狂斩,增加伤害
霹雳回旋斩-冰寒和雷霆裂闪-崩乱,减速敌人
袭风刺-疾风和冲撞-猛击,眩晕敌人
盾墙-战意,嘲讽敌人
生命之光-圣裁,反伤效果
四、精灵
精灵可以通过精灵宝藏获得,目前有三种品质,橙色、紫色和蓝色,相同品质的精灵又分为S、A、B、C四个等级,拥有更高品质和品级的精灵自然是首选,如果在相同品质和品级下,应该怎样选择呢?
精灵中,大致属性方面有三个重点,攻击力、防御和血量,对于力血剑士来说,攻击和血量是更好的选择,防御可以通过装备来堆。所以蓝色品质优先选择狮鹫,紫色品质优先选择强化天使,橙色品质优先选择雷泽。
五、加点
力血剑士pk场中加点同样是血量和攻击力优先,那么对应的力量和体力属性就应该优先加点,当然也不要无脑升级就加力量和体力,装备一般会对敏捷属性有要求,在满足这个属性要求的基础上,力量和体力可以对半点。
四、奇迹MU什么职业PK最厉害我可以很负责任的告诉你,奇迹PK法师是最强的职业!
很多人说法师P不过战士?不要逗了好吗?法师打任何手短的职业都和打狗一样好吗?
法师如果正面和战士对着钢,你肯定钢不过战士!(双残党的做法)
你的瞬移呢?瞬移时是无法被选取的!更直白的说是无敌的!而且瞬移的无敌时间是可以释放单体技能的!(记住!这是法师PK的看家本领!玩法师学不会瞬移期间+单体技能的就删号吧)陨石和陨石之前的单体技能都可以用。例如冰封毒咒掌心雷等!这是很恐怖的消耗!
我法师遇到谁都不虚,暴风雪挂上减速,瞬移+陨石各种吊打,瞬移的无敌时间释放单体技能!
技巧在于用瞬移卡着4距离,单体技能消耗对手SD。(卡着4距离完全是针对短手职业,做到这一点,可以吊打任何短手职业)把对手SD消耗空了,瞬移到背后一个连击就带走了。你的暴风雪还可以大范围减速,减速后随便吊打!
看到有人说奇迹PK手最短的战士最厉害我就很不爽,法师P不过战士我只能说此法师是双残。
所有职业全部玩满级PK全部玩遍的骨灰级玩家心得,不服来辩!
五、奇迹战士满点如何加点:力量:1200-1400敏捷:200-350,体力:500-700,智力:20-200之间,此种装备大多选择+13+SFS或+13+S-S龙王套。力血战士的普遍加点方式是:力量:1400-1600,敏捷:不加,体力:500-800,智力:20-200之间,不过这样的战士虽然攻击高血多,但防御少得可怜,所以练的人比较少,此种战士装备一般为+13+SFS或+13+S-S白金套。如今战士PK无敌的事实谁也不可否认,所以练战士的玩家特别多,经常PK的职业也大多是战士,可如果人人都按照传统常规的加点方式,在如此众多的战士之中想出人头地就显得有点困难了,影响PK胜负的因素除了等级就是装备(汗斯龙王战士确实可怕不可否认,下面会分析汗斯龙王战士),加点的因素显得很少。
如果你想出人头地,那就试试全新个性化加点方式吧,下面我来介绍我的特殊型战士的加点方式,本人是364级战士,力量:1007,敏捷:576,体力:505,智力:60。装备是+13+SF10龙王凯,头,腿,手,鞋是+13-SF10,首饰是+SF10戒指对和1JSD项链,武器是+13 1JSD真红和+9追20F10火龙盾,翅膀是+13XY+S追16飞龙。我这样一个光后血能达3400,攻击力是434,攻击速度86,防御1007,防率811。下面我来说说我这样的战士与其他战士的PK。
与力血战士,由于攻击成功率=力量/4+等级*5+敏捷*1.5,而力血战士没有敏捷所以攻击成功率就底,所以与力血战士打极为轻松,几乎能2下MISS一下。胜利率:85%。
与平衡战士,也就是力量:敏捷:体力大约为4:1:2的战士与这样的战士打MISS明显降低,约为5下MISS一下不过由于血和防御都过得去,在双方等级相差不远的情况下对方杀死我比较困难,而我杀死对方也比较困难,大概会出现双方打很久也不分胜负的情况。胜利率:50%。
与汗斯龙王战士,穿汗斯龙王的战士一般为平衡战士,由于我所在的区+13汗斯龙王几乎没有,所以穿汗斯龙王的战士防御会降低很多,大约在600-700之间,而防御的减少所带来的是可怕的杀伤力,10/1的双倍伤害,对其他战士来说确实可怕,但对于这种加点的战士来说却降低了不少风险,因为他打我命中率约为5/1,而双倍伤害的概率是10/1,这样的话就以为着有时候他即使出了双倍伤害,也有5/1的概率被我MISS掉,而我呢,打防御与法师一样的战士连击威力自然上升不少,所以这样的战斗双方死亡率都挺高。胜利率:60%。
与战士的PK就分析到这里,这是我根据自己的PK实践总结出来的结论,我写这篇文章的目的也不是为了让你们都像我一样这样加点,而是我想对大家说:奇迹有加点这种系统,目的是为了满足不同人不同的个性,出现多样化的职业,而大家如果都按传统的加点方式去进行,那加点系统在与不在就没两样了。
奇迹mu血牛反射战士怕什么的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于奇迹血牛怎么反冰霜、奇迹mu血牛反射战士怕什么的信息别忘了在本站进行查找哦。
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