分析《刀塔传奇》与《我叫MT2》的优劣
科学理性视角下的游戏对比
近日,《走进科学:为何刀塔传奇完胜我叫MT2》一文引起广泛关注,微信阅读量已超9000次。本文作者Dave对其进行了深入分析:
1. 标题存在夸大成分;2. 分析方法存在较大缺陷;3. 作者对游戏理解尚有不足,心理学解读不够系统、严谨。
个人主观观点:
1. 刀塔传奇因找到市场空白点而流行,付费率前期较高,但后期易使玩家产生挫败感。IP与玩法结合是其优势,但MT2在可玩性上更佳,玩家更容易产生情感共鸣。MT2叙事能力也更强。
针对原文第一张图,存在以下问题:
数据分析样本不齐全,未明确说明每张图表对应样本,影响结论可靠性。
被测试者初始情绪状态差异大,对比不严谨。
未充分参考自身研究成果即得出结论。
原文关于难度与能力匹配的分析:
单靠游戏前期判断品质不严谨。
图表数据来源存疑,可能存在选择性分析嫌疑。
对于操作性条件反射内容:
缺乏对MT的分析,论据不足。
未能全面展示游戏机制,反馈机制解释不严谨。
在新手引导方面,国内产品多有待改进。优秀的新手引导应让玩家带着好奇心探索游戏乐趣。
饥饿鲨:进化是一款值得推荐的游戏,能很好满足刺激寻求动机且重玩价值高。
对于游戏从业者而言,先以白痴玩家视角体验游戏,再结合心理学理论进行严谨分析至关重要。